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残りHPをダメージの幅の範囲にして、残りHPを1ずつずらしながら、残りHPが1変わると一撃の確率KOのパーセンテージがどう変化するかを見ていたときに、残りHPが1多くなると一撃KOの確率が異常に下がったときがあり、レンジ内ならダメージの出現確率が同じなら確率が大幅に変わるのはおかしいねという😅

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まもり@ポケカ@mamoyama_poke

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