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色収差ガラスのトランジションの演出 元になる素材 セルパーン、ブラー(ガウス)プリコンし 調整レイヤーにDisplacer Pro適用しmapLayerに上の元を適用Displacer Proで色収差をつけてtranceformで動きを作り変わるタイミングで数値を変えて調整するとそれっぽくなります! #aftereffects pic.twitter.com/ng72q5CKar

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