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1ゲーム目は相手を倒すだけのシナリオ、乱戦で導入してて、これ白兵戦仕掛けるメリットなくない?弓兵強すぎじゃない?等の声が挙がっていたので、2ゲーム目は攻撃側が敵陣突破を目指す偶然の遭遇をプレイ。 pic.twitter.com/oMy76enSGS

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みんなのコメント

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オースマーク、確かに500Pで歩兵だけで導入ゲームやってると前述のような疑問も挙がるけど、前に出ないと勝てないシナリオや、ディフェンス値の高い騎兵やモンスターが出てくると話が変わるよね~。そしてエルフやドワーフのエリート種族で攻撃側の目標達成はやはり難しい……

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