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ARやVRを活用することで立体感を感じられる、体験しやすくなると言う面がある。 例えば、建設業で言うとARによるバーチャル避難訓練で時間短縮や参加者の負担軽減も考えられている。 同様にゲームの世界でもターゲットの年齢層や課題を踏まえて事業を出すのはないのかな?と思ってはいる。

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トマトライフ∅@N0921N09

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ちなみにyoutubeをやっている某カードショップの店長もKONAMIに関しては同様の評価をしていて、保守的な企業と言ってる。 多分、仕事上口にできないいろんなことがあるんだろうけど。笑

トマトライフ∅@N0921N09

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