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それは超高難易度で活きるかなぁ?みたいな結論で落ち着いてますね、俺の周りだと
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高難易度のしかもとにかくチャンスを増やしたいっていうシビアな調整してる人にはお得なスタン1秒追加&致命的ダメくらった時も発動&確定ダメージの割合が攻撃力の100%になるって内容だから、普通に最初はXでいいかなぁ。1~2回の確定より防御無視と攻撃バフの方がめちゃくちゃデカそう( ˘༥˘ )
それは超高難易度で活きるかなぁ?みたいな結論で落ち着いてますね、俺の周りだと
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