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■インフレについて考えよう いろんなキャラでクリアできるのも楽しみだし特定キャラで尖ったクエストをやるのも良い(その時はガチャ引いてねby七英雄) いまのとこ毎回手持ちのどれかでクリアできる良さは残してるバランスはなかなかねヒカルゥ!!(ガチャ厳選勢談) ここ1年だと…

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タマゴロー@ロマサガRS@tamagoro1102

みんなのコメント

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リアムありきとはいえ螺旋150階実装、幻闘開始くらいの時が1番バランス良かったかなぁ~と感じます。 リアムの取り巻きも割と自由度ありましたし。 フレイムフォースから強固な防御バフありきで高難易度のバランスに亀裂入り始めた気がします。

とらじろう@o3tEnLomFpFe9MX

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高難易度クエスト→まずは挑戦してみる。→負ける。勝ち報告→動画(パーティ)をみる。直近のエメラルドビヨンドガチャキャラパーティで構築されている。試しにガチャ→天井…次のガチャ→更なるキャラのインフレ加速…螺旋回廊→出禁スタイル…持ち物検査…課金しても天井…この繰り返し…

石動遊星@Iej7C2KR8cpYFmq

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時限性ありきの調整は程々にして欲しいですね。 個人的に耐久戦法の方が戦ってる感があって好きなんですが、時限性でそれは成り立つのが難しい状況。 火力がなくとも死ななければどうと言うことはない、が成り立たず昔のキャラが生きてこない。 さらにはステが上がれば勝てるも成り立たずです。

らぁめんまん@Ra__Men__Man

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いやワシらの若けぇころはデフレでハンバーガーなんざ80円でしたよ…😢 😢えっ?違う?インフレ違いだ? こりゃまた失礼致しました😆

小五郎・シザーシェフ@ロマサガ料理部@uorogok1422

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3ヶ月待ってガチャ引けばクリア出来る調整だから 弓、銃は実装数が少ないからそれだけ狙って確保してれば問題無い気もするけどね

トロ@sotome18

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レオンを『少し前のスタイル』と考えてるかどうかで、だいぶ意見が変わりそうですw 個人的には今の環境は良く思ってない派ですが、運営さん的には『このキャラどこで使うの?』と『限定キャラばっかで新規は辛い』という意見に対するアンサーなんだろうなと思います。

きび_KIBI@10@KIBI102

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新旧キャラが活躍するコンテンツがあれば良いと思います

さがはる@holofun7

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ガチャ乱発、インフレ乱発、なんか頭悪いインフレしてんなぁとだけ( ´⌓` )

シシリアンライス右京さん@cher_ukyo

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ガチャ期間過ぎたスタイルが手に入らないのがもうダメ 全部プレガチャに入れるか、すり抜けに入れとくだけでずいぶんマシになると思う

sho5rs2021@sho5rs2021

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別のスクエニソシャゲをやってた時もターン経過の強制ゲームオーバーがかなり非難されてましたね。 戦略の幅を広がせつつも新ガチャの収益も確保しないから、RPG系のソシャゲって厳しいですよね(^q^)

すなさん@sunasandeath

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