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移動については、主観で操作を作ってMAPを作って行こうと思っていましたが、グリッド移動の修正がめんどうそうなので、後方視点で進めて行こうと思います。 基本操作はこんな感じに。 キャラなどが2Dの方がいいか3Dがいいかは素材が集まるか次第でしょうね。2Dなら影が邪魔かも。 #RPGBakin pic.twitter.com/DB31pzec0D

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馬琴島(仮題)進捗! 51×51のMAPに、7×7で馬琴島(仮)の最初のサンプル島を作って、霧で視界を制限してみました。 すべて違う素材違う動きになると思いますが、今回はこういう方向性の、一人称視点に近い後方三人称視点で、絶海の無人島を舞台にしたアクションRPGを制作していきます! #RPGBakin pic.twitter.com/pP55sm7QIn

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了解です~お互いゲーム制作頑張りましょ~

シュガーアイランド@sugarisland2023

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