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ABS3は理想で言えば明日公開したいのですが、残念ながら明日は休日ではない為厳しいでしょう。 最終作業の「unityパッケージ内部全アセット確認」を落ち着いて終えるには休日一日を全て使う勢いでなければならず、日を跨ぐと何処まで確認したか自信を持てなくなります。

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ワグテイル@whitewagtailFT

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