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#大河原邦男」さんは「#商品化」を意識した「#ズゴック」を提案しましたが、「#福田己津央」監督が「#インフィニットジャスティスガンダム弐式」をきちんと隠す様に「#リテイク」要求したので「#商品化」する気が全く無かったそうですわ(о´∀`о) #SEEDFREEDOM inside-games.jp/article/2024/0…

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キズナ@kizna_tow

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