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JetpackComposeの高度なアニメとしてShared Element Transitionは凄いが、なんとか従来のもので代用できないかと試したのが、ひとつのanimateFloatAsStateを作り、それを複数のコンポーネントのModifier(offset, scale等)に利用する。一応、同時に複数のコンポーネントがアニメする。(…続く)

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あと、複数のanimateFloatAsStateを作り、それぞれdelayMillisで開始時間を遅らせ、それを複数のコンポーネントのModifier(offset, scale等)に利用する。これらすべてのanimateFloatAsStateは共通の状態をtargetValueに設定する。これだとよりいきいきと各アニメが同期する😁

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