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話して良いのだと属性の特徴とかですかね。 例えばバギ属性だと風で相手をサポートするイメージがありまして。 代表的なのだとドラ杖の竜の暴風と黒嵐錬成の攻撃減とか、円月輪の全体バフとか。 ウォークはドラクエのコンセプトを崩してないと思います。

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ジョージ@fs6GvpTJeUSmJs1

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他にもありますが、話して良いのかは迷うので控えます。 ただ、言いたいことは世界観のために、結構深い理論がドラクエを支えてるってことですね。 そういう深い背景を持つゲームはバランスはうまいと思ってますね。 続きます。

ジョージ@fs6GvpTJeUSmJs1

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