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スクウェア・エニックスが純利益69.7%減を受けて「改革案」を発表。「量から質」への転換、マルチプラットフォーム、PCユーザー獲得への各種取り組みなど news.denfaminicogamer.jp/news/2405132f 売上高・営業利益目標とも未達成だったことを踏まえて成果と課題を総括。4つの「改革案」を軸とした取り組みを行う pic.twitter.com/h7JTwTiEDT

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電ファミニコゲーマー@denfaminicogame

みんなのコメント

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スクエニの作品はDSとかPSP時代の頃が 面白かったなぁ。

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役員に坂口さんみたいなクリエイター不在だからつまんないゲームばかりつくる会社になっちゃったんだよな。まぁ今の役員がAIの模範解答的なことしかできんから、さして変わらんのではないかな?#スクエニ

杏仁豆風@annin_tofu

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ソシャゲで楽しようとした会社とcsで頑張るとした会社が今ここで分かれてるね

ラブちゃん@oreshuraaa

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Steamで日本語だけ抜いて発売するのやめてほしい。ドラクエヒーローズやりたいのに、ホントせこいマネするよ

とーます@Thomas_Train96

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外注多すぎなのが良くないんだよ、スクエニに限った話じゃないけども。

勇者王@Fryluex

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え、今さら「質より量」なんてお題目掲げて「改革案」なんて宣うの? スクエニ…というか主に旧スクウェアのIPに魅力感じなくなって久しいんだけど、今よりチープなグラフィックでもゲームで特別な体験をさせてくれた、新作発表のたびに新たな体験を期待させてくれたスクウェアはどこいったんだろ

Loboの牛@Lobo09484485

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FFは戦闘シーンに魅力を感じなくなって一切ナンバリング追わなくなった…なんかみんなそんなにあの美麗()なグラフィック好きじゃないと思うけど実際どうなんだろう??昔の良さをすべて捨てて思いっきりコケ続けているイメージ。大好きだった会社2つなのになぁ…とりあえず、ドラクエSteamで出して😭

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良い事だと思うけど、今更気付いたのかよと言うのが正直なところ スマホゲーム重視で退職していった、プログラマー達の穴を埋めるのは、容易ではないでしょうが、 鳥山先生、すぎやま先生の遺作になってしまったドラクエ12が、少しでもクオリティの高い作品になる事を望みます

嶋福朗@simafukuro

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FFピクセルリマスターも、昔の人気のバグとかを、何故か異常に気にしてターゲッティングして、強いモチベーションのもとに丁寧に潰してるから、買う気しないんだよね〜

にこたこ@deepspace07

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サガエメ面白いな〜 ただやっぱり会社としては ①ゲームボーイやファミコンからのクリエイター と ②会社の名前で入社した寄生虫総合職 の間に、如何ともし難いクリエイティビティの差を感じざるをえないんだよね…

にこたこ@deepspace07

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