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「量より質」って言った時に、どういう質を追い求めていくのかはちょっと気になるなぁ。 各ゲーム会社、それぞれ強みがあると思うんだけども。(カプコンさんならアクションが得意とか) スクエニさんの強みって何だろう?って考えた時に今パッと思い浮かぶ物がなくて考えている。 続)

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AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan

【ニュース】スクウェア・エニックス、新中期経営計画で「マルチプラットフォーム戦略」「量から質」への転換を掲げる automaton-media.com/articles/newsj…

だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

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【2】 昔RPGといえばスクウェア(FF)やエニックス(DQ)って言っても通じたと思うんだけども。 FF16とか最近はアクション性を入れたタイトルも多いし、何かRPG!ってイメージではないんだよな。 どっちかっていうとアトラスさんの方がRPGを作っている感はある。 オクトパストラベラーは開発別だし。

だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

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ゲームとゲームの発売の間がしっかりやれば、ちゃんと宣伝する。 もう別の話です。 3本のゲームは2週間で発売するのはやめてほしい。

kaworuCカヲル@kaworuDejavu

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