ポスト

みんなのコメント

メニューを開く

お主のアバターを制作した時は2でしたのぅ…。ワシにとっては2は扱いやすいというか…なんというか…。 pic.twitter.com/mz0rsKbI3x

アラン・サイジョー@Aran_Saijo

メニューを開く

用途によると思いますが、自分は三角ポリゴンNGでやってます。 根拠はこちら stockmoneyphoto.wordpress.com/tag/%E4%B8%89%…

カワウニ@kawauni_

メニューを開く

実際にテント作って壊れない方。

メニューを開く

右上一択です、最初のやつは最終的にはこれがいいです

ますく@3DCG_目指せデジタルアートマスター@mask_3dcg

メニューを開く

最終的には1枚目か、3枚目が良いと思います もし、ほっぺだとかの柔らかい表現をしたい時、2枚目だとゲームエンジンに入れた際、意図してないセグメントが発生する可能性があるので、作ってる最中は2枚目で問題無いですが、データ化する時のことを考えると、1枚目か、3枚目がベストだと思いました

jyamuro@北のパンツ師匠(自称)@jyamuro

メニューを開く

2じゃないと気持ち悪いかも...

ビルタリヤ@(常にシャドウバン)@sumajijy

メニューを開く

仕事上よく見るのは2枚目。 極力頂点にエッジを4本よりも多くはしないほうがいいと聞きます。

中爺の気まぐれ箱🍹📚(中爺【なかじぃ】と呼んでください))@nakaG9014

メニューを開く

2かな。サブディビしたときの結果が比較的マシになりそう

しえら@super_sierra

メニューを開く

3枚目ですね 個人的にポリゴン数少ない方が正義

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ