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はめ技で勝ってもマウ的には楽しくないので(といっても実験の場合はためらいなくする)、耐えきるとしても、そこからの反転攻勢で勝ちたい。 狙うは劇場型のドラマティックな展開、その上で相手に劇的に負けたとしてもそれはそれで楽しい。

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