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確かstaさんがConway's Child書いたときに音ゲーのボスは重苦しく荘厳であるよりも明るく多幸的であってほしいみたいなこと言ってたけど、最近のリコレとか系ぎてとか惑星鉄道を聴くに時代が追い付いてきた感あるよね

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RariruRail🌗(れーる)@RariruRail

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