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すごく興味深い、けど、だいたいこういうの抽象度高いとこで話しちゃってて繰り返しの定義がズレてる気がする。どのゲームのどこでやる気なくなるか知りたいなー

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じーくどらむす/岩本翔@geekdrums

信頼できるゲーマーの間でたびたび「この後これの繰り返しか、って分かったところでゲームを続けるモチベがなくなる」という話が盛り上がるけど、自分はまったく逆というか、システムの学習が終わるまでは少し我慢で、そこから先が楽しい気がしている。これは根本的にゲーム観が違うのか?

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