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クラクラ現環境について不満を述べる人が多いけど、私が考える本当の問題点はこれ ①全壊率の高い環境に対して、クラン対戦の勝利条件の追加が不足している(短手数や平均時間での勝利条件など) ②ルートライダー、装備、オーバーグロウの新規追加によって編成の多様性が奪われている 続く

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ごくり🌰/gokuri@coc_gokuri

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③TH15の難易度との差が大きく、急激な変化に対応できないユーザーが不満を抱えている 結論、変化のスピードはもっと緩やかな方がいいんじゃないの

ごくり🌰/gokuri@coc_gokuri

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