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これを、ブレード形状の再現とかは無視して内側か外周に向かって(別に逆でもいいけど)サーフェイスをロフトして、それをミラーで向かい合わせにに接合して穴の部分をロフトで塞いでステッチでソリッド化、余計な線が入らなくなった😃 #Fusion360 #AutodeskFusion pic.twitter.com/3gPKUY5Xbf

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黒オヤジ@tas400kt

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外観でのマテリアルの設定を上手くやればもう少しいい具合になるかも。 まあ、シェーディングラインの問題はちゃんと全部外観設定してレンダリングすればいいんだけど、レンダリングも時間かかるし、簡易的にササッとやりたいので😅 #Fusion360 #AutodeskFusion pic.twitter.com/PN76UXPNKu

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内側か外周 ↓ 内側から外周

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