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これマジでエルデンリングがベースになってるの? ACにソウルシリーズの要素を入れたんじゃなくて、ソウルシリーズ100%のところにACの要素足していったの? pic.twitter.com/cmGdoNMwWZ

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zunnkoron@zunnkoron

みんなのコメント

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エルデンリングというよりエルデンリングで使ってたゲーム構築システム(とかエンジン)を流用してAC6用に魔改造したって感じかと どっちかというとソウルシリーズの描画表現手法でアーマードコアやりましたって言ってるような感じです

ナゾのプレーヤ「双石」@thefutaishi

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つまりエルデンリングにACモデルのキャラを追加してラダーンとバトれる?

Mezaki@hmjn0507

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開発がほぼ同時進行だったらしいから、同じなのは大本の骨子のゲームエンジン部分だけで、以降はそれぞれ専門に発展していった感じですかね? 霊気流ジャンプとリフトジャンプの部分が流用されてるのは分かりやすいところだけど。

ノンビリジロー@humuhumujiro

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PS4.5の開発環境ということでは?

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だって前のACPS3とかでしょ…?

モズロズン@tobirasimero

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開発「環境」と書いてあるだろうに

ALA ALBA@ALAALBA6

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デバッグじゃなくてデバックって書いてるのはただの誤字なんだろうか

C4-621ララ円@NachtNagel

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キャラクター5人しかいないの!?

ああああ@wxaaedcfamas

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だから、重量寄りの機体が強くて軽量寄りが弱めにされてたのな。

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ごにょごにょして武器パラメーターとかを覗くと明らかにエルデンのもののパラメーターがあるとかなんとか……

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