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ということで、控え枠に代わる新ルールを考えてみました! #FFBE幻影戦争 #幻影戦争 #FFβE幻影戦争 pic.twitter.com/Kw0k3lf96s

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一心一花(β)@ii_wotv

「編成に使うユニットやVCの量を増やす」という骨子だけは残して、なにがどうなれば面白いゲームになるのかっていうのを根本的に考え直したいよね #幻影戦争 #FFBE幻影戦争

一心一花(β)@ii_wotv

みんなのコメント

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私とは少し考え方が違いましたが 頭は変えれない。2体だけ変更って感覚でしたが…私はボツにしました。 どうする?こうする。って時間が全ての域でキツい。 また、その案はアリーナピックアップマッチが新しくなった時に適応されるのかな?って感覚でした。パーティアビ等で固くする的な

R ゲームアカ@rikkyoh

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いつも具体的な提案をされていて素晴らしい!

クルナッハ@clonnach

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