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サムライスピリッツの場合は 連打勝負で負けると武器を弾かれて圧倒的不利に。 ソウルエッジの場合は押したボタンによる 3すくみのジャンケン勝負になって 勝つと有利な状況に。 どちらも勝負の流れが一旦止まるんで 続編で採用された記憶が無いですね。 (特に上は理不尽過ぎて

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NZM@FKD@NZMFKD1

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ちなブシドーブレードはリアル目指した結果、 一部の人には面白いけどクソゲーって言うヤツでして (腕ダメージで技が出せない 足ダメージ移動が遅くなるし 頭や心臓付近のダメージは即死w

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