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GCによるメモリ管理はマネージドメモリと呼ばれることがある。 だからC#だとGCの対象になるオブジェクトはマネージドと呼ばれ、GC対象外はアンマネージドって呼ばれる。 Rustのメモリ管理だと基本は静的に管理されるとはいえunsafeで工夫すれば大きなオブジェクトに対してGC適用はできる。

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