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"NEW"は賛否両論どころか"否"しかない。DLCも途中打切になったほどの酷さ。PS3末期~PS4初期の作品によくある"ガチャ脳"が作ったゲームの典型。 『ガンダムブレイカー4』開発者 “前作の反省”を活かしたとインタビューで明かす PvEに専念し『ガンダムブレイカー』らしさを追求 automaton-media.com/articles/newsj…

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素浪人オイラ (改訂)@surouninoira

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