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①戦闘システム 今まで遊んできたRPGのコマンドバトルの中で一番面白い!次点はFF13 システムはほぼ前作と一緒(らしい) FF10やスタレのようにTLが分かるバトルだが、それらとは違ってターン開始時に敵が何の行動をするか開示してくれるため、それに対応して行動をとっていくことになる。

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みんなのコメント

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①続き1 他のゲームと大きく違うのはこれで、ただ攻めるだけでなく敵の連携攻撃を邪魔したり先制を取ることが大事。そう、このゲームは相手の行動に割り込んだりカウンターとかできるTRPGみたいなシステムなのだ。遊戯王のトラップ発動!速攻魔法発動!みたいなことが出来る。クソおもれぇよこれ

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