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ところがオーバーパワーやトータルエクリプスといった範囲技は何故か5.0で敵視アップボーナスが削除されており、1回だと1100前後のヘイト値しか稼げない アクション威力=ヘイト値と過程するなら黒魔がファウルを2回パナすともうヘイトが飛んでしまう計算になる

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セレナ@DQ10/FF14@SelenaCelpina

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なのでタンク視点としてはIDでまとめるときに 「範囲技で釣る」だけでなく、走るときに後方の雑魚に向かって投擲技や挑発を投げてヘイトをしっかり固める必要があるんだけど これをやっている野良タンクはどちらかというと少数派

セレナ@DQ10/FF14@SelenaCelpina

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