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スト6、ゲームデザインとしてすごいところはゆっくり見せて、すごくない部分は高速化してるんだろうなって感じる。 インパクトとかジャストパリィとかがスローモーションになるのはもちろん、長いコンボとかになると必然的に大Pとかのアニメーションが長い技が入ってることが多い

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くーねる / MC Cu-@kuuneru_YT

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