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FBXではなくprefabを選択してるって事は無いですかね? 問題のありそうなメッシュをヒエラルキーから選択→ Skinned Mesh Renderer から参照メッシュを選択するとアセットの欄に使用しているFBXが表示されて分かるのでそこから見てみるといいかもしれません pic.twitter.com/jdh33C4ZpJ

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ギャザ・GenSpec2/VRC@GenVrc

みんなのコメント

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既に解決されていた様ですね、よかったです

ギャザ・GenSpec2/VRC@GenVrc

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