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ドグマ2終盤の分岐?映画一本分程の時間悩んだ。なんとか進められた。発売後にネットで目にしがちな不満点を理解はしつつもずっと「でも面白い」だった。「不便だけど王道ファンタジー世界で爽快に敵を倒せるアクションRPG」「ポーンが中心」なゲームだと思ってる。楽しそうなツイートも大体ポーン関連

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みんなのコメント

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既に呟いてる人がいたけどポーンを好きになれる人はハマる作品だよなあと。王道ファンタジーのオープンワールドとポーン中心のゲーム制は初代からブレずに進化してるし。多分最強?クラスの武器を入手可能になり自分よりポーン用のを先に用意してあげたい…と悩んだときに何か親バカ感を自分に覚えた。

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