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ゲーム式記憶術(自分のアイデア)の変換方法 立体拡張(自分のアイデア) でした。 立体拡張がそもそも6桁を1パーツにするなら意味がなくその上上手くいくかもかなり不安定で使いにくい。 なのでまだまだ改良の余地はあるかと。。 感想 ゲーマー流記憶術!なかなか面白かったぜ!サンキュー!!
メニューを開くゲーム式記憶術(自分のアイデア)の変換方法 立体拡張(自分のアイデア) でした。 立体拡張がそもそも6桁を1パーツにするなら意味がなくその上上手くいくかもかなり不安定で使いにくい。 なのでまだまだ改良の余地はあるかと。。 感想 ゲーマー流記憶術!なかなか面白かったぜ!サンキュー!!
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