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この構成通りに進めればもっと上手に出来るし制作速度も上がるんだろうけどもなかなか……。 もっと意識して作業手順構成を構築しよう。 (以前のまえこがはキャラクターを描いた後に背景を考えて描き出して、地面と空の合間をどう誤魔化すかに窮して寒椿の生け垣をねじ込んだ)

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OKUDA Hiromitsu|奥田泰光@AnimexJP

一枚ドット絵の作業工程 の前に、そもそも256×256以上の画像は疑え! 1)ラフ線画 2)線画修正。出来ればすべて1ピクセルで繋がってるピクセルパーフェクトで 3)ベタ彩色 4)影入れ 5)パレット設計(この段階で初めてパレットが確定する)…

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