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なるほど、自由落下をチェックすると地形にそって降りてくれるのか。でも近づくは反映している気がしない。 今のところこんな感じです。 #RPGBakin pic.twitter.com/ePTNfdw6vj

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馬琴島(仮題) 現時点の操作体系でBAKINの後方三人称視点で360度スムーズ移動なActionを作るとすると、 通路は2マスの幅は必要。 そもそもマップは通路でつなぐ構造ではなく、広いマップに敵や障害物で阻み誘導するマップ構成がいい。 段差もJumpも無いほうが酔わないし操作はしやすい。 #RPGBakin pic.twitter.com/nEDMLPMI9V

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