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FT書房の『盗賊剣士』だと、主人公のタイプや能力によってルートを変える必要があったり、技術点の高い主人公向けのミッションも用意されているので、あの作品は今も好きだったりします。

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紫隠ねこ@mochi_hawk

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実際にサイコロの期待値を考慮してるのは、本家ファイティング・ファンタジーシリーズの影響を受けた国内作品(創元アドベンチャーゲームなど)の方ではないかと『ゲームブックの楽しみ方』の第1章を読んでる時に思った。

紫隠ねこ@mochi_hawk

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