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Unityのエディタ拡張で他のコンポーネントのプロパティを参照するやつ、なんとなくできた まだ全然粗削りだけどUnityEventのPropertyDrawerとか色々読んで作ってたので動いてうれしい 一旦はここだけどファイル名含め未調整 github.com/Cj-bc/xr-devco… pic.twitter.com/vgotVMYiL4

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Cj-bc_sd.sh@ソーダー@Cj_bc_sd

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