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Unityのゲーム制作でフォントってみんなどうしてるんだろう? 再配布可能なフォント(例:M+ FONTS、Google Fonts)とかも、ライセンスの明示が必要だったりするけどWebGL形式の場合、これどこに書けば良いんだ?

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再発明された車輪@the_wheel_2024

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