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ふと思ったが、4面の対戦者間の牌山、配牌管理や、打牌等のやり取りのプロトコルとかを制定した上で、麻雀の最強アルゴリズムリーグ戦とかやったら面白そうな気がする。乱数的要素が含まれるから、同じ対戦メンツでも面白い展開見せてくれそうだし。
メニューを開くふと思ったが、4面の対戦者間の牌山、配牌管理や、打牌等のやり取りのプロトコルとかを制定した上で、麻雀の最強アルゴリズムリーグ戦とかやったら面白そうな気がする。乱数的要素が含まれるから、同じ対戦メンツでも面白い展開見せてくれそうだし。
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