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「インフィニットアンディスカバリー」とか、あの頃の360スクエニタイトルは結構クセ強かった印象🤣 今やったら楽しめるのかも🤔

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ふかふか@bk201_fukafuka

みんなのコメント

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あと全然関係ないけどプリコネ完全引退しました🤣6周年で属性が追加されてうおお!どころかついていけなくなって終了w

シエル@DD2@LACgame984

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河津作品は癖強いけど360のスクエニやトライエース開発のは癖強かったですね🤣 ラスレムは360時代に挫折しちゃったけど経験者のアドバイスも聞きつつリマスター版やってたらめちゃハマりました😆

シエル@DD2@LACgame984

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