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コード上で気になる点として、Meshについても追ったんですよ。これがちょっと奇妙な感じで、圧縮メッシュのクラスを見ることはできるんですが、Unityバージョンごとに分けられたそれぞれのクラスを追うことはできなかったんですね。参照が途切れる。Meshも保護してそうではあるけどわからん。

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リールク-san@liruk

みんなのコメント

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コードは秩序立ってるけど読むのが面倒な量があるので、この辺にしておく。今日はゆっくり休みたいからね。

リールク-san@liruk

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