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2,髪のオブジェクトを選択し、同じくSkinned Mesh Rendererを開きます。 先ほど、顔のSkinned Mesh Rendererに入っていたのと同じオブジェクトをここにそれぞれ引っ張ってきていれます。 場所がわからない場合は顔の設定に戻って赤丸をクリックしたらヒエラルキー上でどこにあるかわかります pic.twitter.com/gnIcl2gK9t

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フカ@VRChat@FUKA_VR

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おわり! 服だけ輝いている、、!みたいなときにも同様の手順で対応可能です。 ModularAvatarにもMA Mesh Settingsという上記を非破壊でやってくれる機能があったりして、外部ツール使ってもよければ、そっちを使ってもOK! 良きVRChatライフを! pic.twitter.com/vLK9C74glg

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