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この考え方は、地図が正しい前提で地球を歪ませたという考察なので、「地図は歪んでいるもの」という前提で、球体を正方形に投影して上下にも移動できる図法を考えました。 数学に詳しい方、この記事にある、正距方位図法を正方形に展開するための数式を教えてください!! wingfield.gr.jp/archives/12478

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数学を愛する会@mathlava

ドラクエのような昔のRPGではマップが無限に続くようにするためにマップの北端と南端、東端と西端が繋がっていて、このような世界はドーナツのような形をしているという考察があったりするんですが、(1/n)

羽田 康祐 / 地図とGISの人@kohsuke_hada

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