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シャボン玉マテリアル作成。UE5ではatmosphere sunlight vectorというノードで太陽光などの情報取得しているみたい。 UEFNにはなかったのでAtmosphereがつくノードで代用。各ノードの違いで見え方も違う。 情報がうまく引っかからないので実際のところ良く分かりません… #UEFN #material pic.twitter.com/dMJC8LeFEC
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シャボン玉ノードとチュートリアルです。 Iridescent Bubble Shader - Advanced Materials - Episode 19 youtube.com/watch?v=bN84Yx… pic.twitter.com/vb4ZCjNXLt