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ゲーム開発用語で「レベルデザイン」は、めちゃくちゃ誤用が多い…。ステージや地形を作る作業のことなんだけど、ゲーム開発有識者っぽい方でも「難易度勾配のさじ加減」の意味で使っている人が多すぎて、こういう正しく伝わらなさそうな言葉は使わないようにしてるんですよね…

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ペンタスラスト/みかん三十郎@Penta_Thrust

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