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Blender でも Maya でも、Image Plane / Background Image の表示方法に、乗算とか、キーイング的に白抜くとかあればいいんですけどねえ。 コンテとか下絵になる絵をカメラビューに重ねて表示するとき、絵の不透明度を下げて透けさせて表示するとかじゃ、見づらいじゃないですか。

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みんなのコメント

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Mayaだとビューポート表示のオクルージョンorモーションブラーをオンにするとワイヤーのみ何故かイメージプレーンをすり抜けて表示されるので、それで頑張ってます… というか、それが無かったら見難くて作業したくないです…

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