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無いっすね…… 今のHMDでは以下の両方をやるならまだ分かります. ① 中心窩画角またはプラスαで眼球運動特性に応じてカラー領域を限定して描画 ② 周辺視野領域はグレースケールで解像度を落として描画 ただ最大でもレイバン型画視野を覆うギリギリしかでないし,↑かアイトラ込み以外意味ないね.

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ぺんき@バーチャルVR研究者@Paint_vr

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