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元気→体力より優先されて消費されるコスト(右下のハートが赤の体力消費は別) 集中→アピール時に実数分加算されるバフ(基本永続) 好調→アピール時に1.5倍になるバフ(カード毎にターン数がある) とかそんな感じかと pic.twitter.com/KORzajeDXC

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NGE【んげ】@hakuringear

みんなのコメント

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なるほど。 体力0にならないように元気も加味しながら、 できれば好調維持して、 集中乗せながら殴る感じか…

いずみまい🌷🥦@akuaking

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