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個人的にグッドデザインなのは新作が出るたびに致し方ないステージギミックやパワーアップアイテムのリストラをバッジ効果によって擬似的に再現してるのがシンプルに遊びの幅があってステキ ワンダー出るまでみんな一生涯メーカー擦ってたし色んなアクション使い分ける感覚は違和感ないだろうしね

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