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こちらの件、ご協力ありがとうございました! 結構悩ましい結果ですね… ナルカは一番上の「防御力参照」式なのですが 今テストしてる感じだと、敏捷が存在感薄めなので なにかに関わらせようかなーと検討中です。 twitter.com/kuroVelter9623…
メニューを開くくろあめ@「屑鉄まとうデモナ」 公開中!@kuroVelter9623
ちょっと皆さんのご意見をお聞かせください。 所謂ターン製のRPGで、反撃・カウンターの威力計算に 攻撃力や魔力を参照しないとしたら 次のうち、どれが一番しっくりきますか? #ゲーム制作