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ソニー系のゲーム会社の失敗はグラフィックやパフォーマンスなどに力を入れた結果、ゲーム自体の面白味が削がれていった。 任天堂の成功はゲーム自体の面白さと向き合い追及し続けた。 任天堂が米スタジオを子会社化へ approach.yahoo.co.jp/r/SwgTLr?src=h…
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グラフィックやパフォーマンスよりもゲーム自体の面白さを追及した任天堂の強みは、 グラフィックやパフォーマンスは時代の移ろいによって自ずとアップデートができるしリメイクで出し直す事だってできる。 ただゲーム自体の面白さってのは時代の移ろいよってどうこうできる所じゃない。
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めっちゃかわいいマウスカーソル出来ちゃったかもしれない #そういう生き物ちゃん
一平wwwww #sdt #月曜から夜ふかし
コイツ旭川で有名だったんだな 情報が流れてくるよ笑笑笑
あの持ち方ほんまになんなん??てずっと思ってたんだけどこないだスマホ片手にハンバーガー食べようとしたら自然とキムタクと同じ手の形になってて(えっこれすごい安定感ある……もしかして……理に……かなってる……?)てなって1人でウケてた
「お母さんが何て言ってるか知らないけどおばあちゃんはその爪かわいいと思うよ?」
マジでやめたがいいってこの並び。笑
ANAとJALの違いって インスタみれば一目瞭然だと思う
何か既視感があるなーって思った 無印良品のタンクトップ ヒイロ・ユイだ
いいですか、落ち着いて聞いてください!あなたはぬいぐるみになりました
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