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アジャイルが原因ではなく、単に規模が大きくなったことと、顧客が求める品質要求が高くなったことの二点が最たる原因でしょう。 昔は数人でゲームを開発していましたし、初代ポケモンのようにバグだらけでもリリースできていました。

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pdfractal@pdfractal

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