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『崩壊:スターレイル』が日本のモバイルゲーム収益成長量にて1位に famitsu.com/article/202405… 中国に次ぐ2番目に大きな市場として、20%以上の収益シェアを占める。日本の年齢分布で最も多かったのは25~34歳(38.4%)というデータも。 #スターレイル pic.twitter.com/NlwCkxUOy1

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みんなのコメント

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700RT 『崩壊:スターレイル』モバイルゲーム収益成長量で1位に。日本の年齢分布は25~34歳が最多 famitsu.com/article/202405… @famitsu

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ホタル実装でえげつない額課金されそう

平らな清盛@CHMxb9s7OoQDuLu

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まあしょうがないやってる人なら分かるけど、日本のスマホゲームまじでおもんないから👀楽しませる気何か一切無いただの集金装置

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スタレマジで楽しい、みんなやってくれ

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何か違和感を感じると思ったら収益ではなくて収益成長量なんだ。 だとしても、スタレはリリースから好調を維持…って感じで特別人気爆発するような要因は無かったように思えたけど…何かあったのかな。

御前のぞむ@nozomu0321

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妥当。 日本企業はIPに頼りすぎてるから目新しさないよね

まるん@marun0915

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国産もうちょい頑張って🥺

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